Si es hacker, es bueno!

Posted on julio 19th, 2007 in Casos,Digital,Economía,Estandartes,Licencias Abiertas,Software,Tecnología by Ariel Vercelli

Mariano Blejman escribió una excelente nota sobre UTUTO XS 2007 y MUSIX en el suplemento de NO del díario argentino Página 12. Mariano cuenta brevemente el desarrollo de los sistemas operativos bajo la filosofía GNU/Linux y toma el caso de UTUTO XS como uno de los mejores casos de desarrollo local/regional de software. También comenta en la nota sobre MUSIX, una excelente distro para artistas/músicos bajo software libre. Entre otros puntos:

“Ambos aportes llamaron la atención del propio Richard Stallman, quien se convirtió en un usuario evangelizador de Ututo, entendiendo que habían sido los primeros en desarrollar íntegramente su sueño. Hace poco le preguntaron a Stallman sobre Ututo, y él respondió: “No inicié el GNU sólo por el placer de desarrollar un sistema. La meta era tener un sistema operativo para usar las computadoras en libertad. Sabía que sería mucho trabajo, así que mi primera decisión fue llamar a otra gente. Me enorgullece que otros hayan desarrollado distribuciones GNU/Linux”.”

Gaia Host Collective

Posted on julio 11th, 2007 in Casos,Digital,Innovación,Medioambiente,Modelo de Negocio,RSE by Ariel Vercelli

Pablo Rizzo nos envió hace unos minutos a la lista de Negocios Abiertos información sobre Gaia Host Collective. El proyecto es un emprendimiento comercial abierto [como una SRL] que ofrece servicios de hosting y dominios pero que es llevado adelante por sus trabajadores y está basado en un fuerte compromiso social y ambiental. El 70% de su energía es eólica y/o solar y sus oficinas centrales están ubicadas en una ecovilla en Shutesbury, Massachusetts [con servidores en Boston y backups en San Francisco]. Entre los puntos salientes de su bien interesante responsabilidad social empresaria se destacan:

“Our office is located at an ecovillage and generates 70% of its energy from on-site solar and wind power systems. We match our expenses for grid purchased electricity and grant those funds to local renewable energy projects. We purchase our computers from used sources as much as possible. We only use 100% recycled paper and minimize our total paper consumption. We consider the environmental impact of the actions we take, as a business and as individuals, and strive to minimize their effect. Some examples of this include eating organic, driving cars that run on biodiesel and vegetable oil, bicycling to work, walking to work, growing our own food, and generally minimizing our consumption.”

Prince y los modelos de negocio en la industria musical

Posted on julio 7th, 2007 in Casos,Digital,Innovación,Modelo de Negocio,Música by Ariel Vercelli

Gracias a mi amigo Manolo [blog-por-venir] leo en El Mundo la noticia de que Prince está lanzando su nuevo disco [Planet Earth] de una forma bastante interesante. Por supuesto, está innovando sobre modelos de negocio en la industria musical. Puntualmente, el artista piensa distribuir su nuevo album de una forma gratuita junto con la edición del Mail On Sunday [diario que tiene más dos millones de ejemplares de tirada]. Se espera que el disco salga con el número del domingo 15 de julio. Además, Prince regalará un ejemplar de su disco a cada uno de los asistentes a sus conciertos en Londres [para agosto]. Según la noticia del diario:

“Se trata de la primera estrellona que lo hace. Las multinacionales siguen su caída al abismo por no tener huevos de cambiar su modelo de negocio, y él ha entonado el ‘ya no os necesito’. Hablamos de mucho dinero: en 2004, con ‘Musicology’ más gira, fue uno de los artistas mejor pagados del mundo.”

Nuevos aires sobre la industria musical, nuevos tiempos que corren. Ésta también es una forma revolucionaria de pensar la promoción y los nuevos modelos de negocio de los diarios a nivel mundial. Algunos les llaman mediamorfosis.

Registro online de obras intelectuales

Ayer salió publicado en heraldo.es que algunas empresas están preparando una iniciativa llamada “Safe Creative” para ofrecer un registro global de obras intelectuales. El proyecto estaría basado en la idea de la Web 2.0 y sería llevada adelante para que los usuarios finales puedan registrar sus obras y las condiciones de licenciamiento bajo la cual ofrecen la obra. La iniciativa es impulsada por AAR Futuro, una empresa de Ángel Asín. Para 2007 y 2008 la iniciativa cuenta con una inversión de unos 630.000 euros: 10% por recursos propios, un 70% por ICO (Instituto de Crédito Oficial) Internacional y 20% restante a través del Plan Avanza del Ministerio de Industria para impulsar la Sociedad de la Información en España. Según la cobertura del diario:

“Entre las virtudes de Safe Creative, sus promotores destacan la posibilidad de registrar lo que se publica en un blog (operación que puede llegar a hacerse de modo automático), proyectos de cualquier tipo, artículos periodísticos, música y vídeo. “Lo que queremos es ofrecer a los ciudadanos la posibilidad de que registren su creatividad, que autogestionen sus derechos (de copyright, copyleft, Creative Commons, GNU, etc.) y que puedan obtener certificados listos para imprimir”, señaló Ángel Asín.”

Tecnologías para la librecultura

En librecultura escribimos algo sobre tecnologías, librecultura y la necesidad / desafío de pensar y diseñar modelos de negocios abiertos:

“Antes de comenzar a saludar a la gente me vine a uno de últimos talleres. Mike Linksvayer habló de tecnologías para la librecultura. Mike comenzó hablando de FLOSS – Free Libre Open Source Software y de algunas cuestiones básicas que hay que resaltar. Tal como se remarcó, uno de los desafios del FLOSS es el desarrollo de aplicaciones web y el soporte de redes de pares [p2p] mediante aplicaciones distribuidas. El segundo punto pasó por los desafios legales que tienen las redes de pares. Según Mike, sólo las aplicaciones FLOSS van a sobrevivir a esta presión. El tercer punto fue la contradicción que tienen las medidas tecnológicas sobre la obras culturales y, lo que es ya una obviedad, como éstas fallan cuando se utilizan con FLOSS. El taller terminó con un diálogo sobre las fortalezas, los desafíos y las necesidades de la librecultura en general [FLOSS, Cultura Libre, Redes P2P, Formatos Abiertos, Web Semántica, Datos Abiertos, etc.] Algunas ya las analizamos en el manifiesto. Entre muchas otras, en el taller surgieron la siguientes:

Fortalezas:

Funciona!
Se puede arreglar cuando no funciona en el caso de FLOSS
Es la base de la colaboración y la producción de pares
Permite la producción de conocimiento libre
Su producción es escalable

Desafios:

Lograr aplicaciones web
Faltan más experiencias exitosas
Mayor uso de formatos abiertos
Mayores investigaciones
Desarrollo de modelos de negocios abiertos

Necesidades:

Formatos abiertos
Redes abiertas
Hardware abierto
Más software libre

Finalmente, no nos alcanzo el tiempo, pero hablamos de comunalidad o de como promover y proteger los bienes comunes. Seguiremos trabajando.”

Producción de pares y basada en bienes comunes

Hoy comenzó la parte abierta del summit 2007 en Dubrovnik. Ya no es sorpresa para nadie; la mesa inicial estuvo dedicada al futuro sustentable de la producción de pares y de las comunidades basadas en los bienes comunes. Comenzó hablando Joi Ito y presentado la gente de Star Wreke y algunas experiencias en video. Luego siguió la presentación de la gente de Jamendo como uno de los casos en la música. Comentaron su experiencia, describieron las lineas generales de su modelo de negocio abierto y dieron una pequeña descripción de lo que viene [al menos lo que les parece que viene con la iniciativa]. Siguiendo con los modelos de negocios en la música siguió John Buckman con el caso de Magnatune. John describió la historia de Magnatune, como surgió, como funciona y cuales son sus principales beneficios a la hora de hacer negocios en el nuevo mercado de la música en tiempos de redes distribuidas y servicios orientados y basados en los usuarios-productores-finales. Me gustó mucho su concepto de ecología de la apertura [ecology of openness]. Siguió Chiaki Hayashi quién presentó Loftworks y parte del desarrollo del movimiento por la liberación de la cultura en Japón. Chiaki describió el modelo de negocio y como están construyendo una red de creadores re-mezcladores de todo tipo de obras bajo una infraestructura abierta. Justamente, quieren basar su modelo en la capacidad ilimitada de la producción de pares y basada en los bienes comunes. Excelente comienzo del Summit.

Mesa de open business / negocios abiertos en el summit

Posted on junio 15th, 2007 in Casos,Conceptual,Digital,Economía,Eventos,Innovación,Modelo de Negocio by Ariel Vercelli

Son las 17 horas en Dubrovnik, comenzó la mesa de open business / negocios abiertos en el summit. Vengo a las corridas de la mesa de educación. Dado que Miguel también está blogueando voy a aprovechar para sólo dar unos pocos tópicos que me parezcan intereantes. […] En primera instancia, quiero destacar algo bueno y algo malo en la misma situación. Para mi sorpresa hay poca gente en la sala. Sin embargo, entre los presentes hay muchas ganas de preguntar y contribuir. Este es un punto muy bueno; el tema es interesante, necesario y todos nos interesamos por analizar, estudiar, discutir y compartir los modelos de negocios abiertos. La mayoría de los panelistas hizo referencia a la necesidad de conocer el público que va a recibir los servicios o la comunidad en la que se va a desarrollar el mismo modelo de negocio abierto. Creo que este es un punto común. El otro punto a destacar es que si bien el tema de los negocios abiertos es muy nuevo también es cierto que es muy necesario desarrollar una metodología de análisis de casos y, sobre todo, definiciones claras. Personalmente creo que es el trabajo empírico el que nos va a dar la posibilidad de desarrollar mejores herramientas teóricas. Finalmente, lo más importante. ¡Tenemos mucho trabajo por delante!

Video sobre Ciber Libre en Buenos Aires

Hace unas semanas comentábamos sobre un ciber libre, un ciber que corre en sus máquinas software liberado. El ciber se llama Mega Cyber Zone. Ariel Corgatelli y Facundo Arena [de alternaria tv] fueron a hacerle una entrevista a los dueños. El resposable técnico fue Marco Antonio Hoyos de Técnicos Linux. Muy interesante.

Los negocios cerrados/privativos y los derechos de los usuarios

Posted on mayo 26th, 2007 in Casos,Conceptual,Digital,Economía,Internet,Modelo de Negocio,RSE,Software,Tecnología by Ariel Vercelli

Hace tiempo leí en el sitio de Jorge Ringenbach que el dueño de una laptop Dell [David Mitchell] había conseguido que se le reembolsara el dinero por el no-uso [rechazo de opción de uso] del sistema operativo Windows XP que venía por defecto en la compra de la computadora. El comprador, un programador open source, quería utilizar GNU/Linux y logró que la empresa fabricante le devolviera el dinero. Hoy me encuentro una noticia en El Mundo de España, ‘Casado con Windows‘, donde se describe una situación similar pero con una computadora Samsung X05:

“MADRID.- A veces es difícil cumplir con la ley. Paco Rivière, profesor de instituto, consultor de Nuevas Tecnologías y formador en TIC del departamento de Educación de la Generalitat catalana, lleva casi dos años intentando devolver el sistema Windows XP que venía en su nuevo ordenador tal y como le obliga la licencia del programa. Ha llamado a todas las puertas para conseguir que le reembolsen el dinero a cambio. La última puerta es la del juzgado.”

Aparentemente la gente de Samsung está analizando el caso. Sin embargo, lo que queda claro que esta forma de hacer negocios comienza a degradarse lentamente. Esta semana fue noticia que Dell comienza a vender computadoras con el sistema operativo Ubuntu GNU/Linux preinstalado [ver también, 1, 2, 3 y 4].

El cine y la producción colaborativa: A Swarm of Angels

3displayvortexHace unos días escribíamos sobre los cambios en el formato del cine / video. Bueno, hoy tengo el placer de comentarles y analizar uno de los formatos del cine que viene. Mejor dicho, A Swarm of Angels, un proyecto revolucionario para crear y distribuir cine / video de culto pero en la era digital. Vale decir, un proyecto de cine distribuido, financiado entre muchos, compatible y producido en redes de pares, sin medidas tecnológicas de bloqueo y bajo licencias Creative Commons [by-nc-sa 2.5 / imagen bajo la misma licencia]. ¡Pasen y vean!

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